L'Antre des Chevaliers Noirs Index du Forum
 
 
 
L'Antre des Chevaliers Noirs Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Présentation OgameTools

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    L'Antre des Chevaliers Noirs Index du Forum -> Zone Publique commune -> Taverne
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Ferus Olin


Hors ligne

Inscrit le: 16 Juil 2011
Messages: 2
Masculin
Point(s): 2
Moyenne de points: 1,00
Univers: 14
Alliance: _FVS_

MessagePosté le: Sam 16 Juil - 07:56 (2011)    Sujet du message: Présentation OgameTools Répondre en citant

Bonjour,


Je passe sur votre forum pour vous présenter un nouvel outil pour la gestion de vos comptes ogame et pour vous comparer aux autres joueurs, qui s'appelle OgameTools :




OGameTools.com - Outils pour Ogame


OGameTools.com est le nouveau site dédié aux joueurs OGame.
Il permet d'avoir une vision complète de son compte, et fourni de nombreux outils utiles pour tous les joueurs

Voici une liste des fonctionalités proposées :

I - Empire :

- Import de votre empire (commandant, infocompte ou manuel)
- Export au format PHPBB pour présentation sur votre forum d'alliance (plusieurs formats disponibles)
- Signature avec votre production minière, nombreuses options disponibles (image de fond, ombres, polices, ...)




II - Classements :

- Classement mineurs (production cumulée)
- Classement raideurs (points dans la flotte)
- Classements défenseurs (points dans les défenses)
- Classement chercheurs (points dans les technologies)
- Classement autres bâtiments (ressources sauf mines, installations, lunes)
- Tous les classements sont disponibles en individuel ou par alliance
- Top500 multi univers
- Hall of Fame (Records bâtiments, défenses etc.) par univers et sur ogame.fr en général

III - Outils :

- Calculateurs de couts d'evolution (vaisseaux, batiments, recherches, défenses)
- Convertisseurs de pillages, RC, RE, expéditions
- Rentabilité des mines
- Simulateur destruction de lunes
- Calculette commerce
- Temps vol

IV - Forum

Le site venant d'ouvrir, toute suggestion ou rapport de bugs est le bienvenue sur le forum dédié :
http://forum.ogametools.com

A signaler : aucune publicité sur le site

Adresse du site : http://www.ogametools.com







Si vous avez des questions, je reste à votre disposition sur votre forum, ingame (même pseudo) ou sur le forum OgameTools



Bonne journée à tous !


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Sam 16 Juil - 07:56 (2011)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
NeMeSiS


Hors ligne

Inscrit le: 12 Juin 2009
Messages: 896
Féminin
Point(s): 15 618
Moyenne de points: 17,43
Univers: fini
Alliance: fini

MessagePosté le: Dim 14 Aoû - 13:29 (2011)    Sujet du message: Présentation OgameTools Répondre en citant

Slt ferus OUI c'est parfait ton truc mais moi perso j'établis mes calculs sur Excel et la gestion de mes comtes dans tous les unis (pas tous qd même)

OGametools est un "béta" il faut prendre Oprojekt qui pour moi sont justes au nième de ressources car le développeur a bien fait son job on va dire l'erreur est de 3 unités  métal sur 1 semaine

Sur un compte normal (sans le géo) =

Productions par heure

Mine de métal :
=> Production = 30 * niveau * 1,1^niveau

Mine de cristal :
=> Production = 20 * niveau * 1,1^niveau

Synthétiseur de deutérium :


=> Production = 10 * niveau * 1,1^niveau* (-0,002 * TempératureMax + 1,28 )

Centrale électrique solaire :
=> Production = 20 * niveau * 1,1^niveau

Centrale électrique de fusion :




=> Production =





30 * niveau de la Centrale de Fusion* (1,05 + niveau de la technologie Energie * 0,01) ^ Niveau de la Centrale de Fusion


La CEF est extremement intéressante en développant la techno "énergie" et les synthé , dac au 1ier abords on est effrayé mais alors 20 cases mini ou environ de cases de gagnées / colo et ça tu le sais car tous les grands joueurs viennent ou reviennent à la CEF sinon terra 5 à 10 ou plus.

OGameprojekt est pour moi le plus précis (et est la référence) car OGame tools => précisions à +/- 10 % et tu peux venir me voir sur msn ou faire tes calculs tu verras.


Je te donnes les miens tout concorde à 3 unités près sur 1 semaine comme au début de ma réponse alors on ne fait pas de pubs pour un "béta" ou "alpha", on attend sagement les calculs réels.

dac c'est beau pour les fonds d'images de sign mais tout le reste est faux

J'ai des écarts partout alors = ogametools


Oprojekt =>


Et sur mon compte avec géo dans tous les cas =


Mines
14/08/2011Production / jour avec 10 %
MétalCristalDeutPlanèteMétalCristalDeutTempérature
332929Sky0125 32210 1356 84122



Sky01 Lune

 
322829Sky0222 3268 8987 04312



Sky02 Lune

 
332929Sky0325 32210 1356 69929



Sky03 Lune

 
342929Sky0428 69410 1357 408-6



Sky04 Lune

 
343029Sky2128 69411 5317 2860



Sky21 Lune

 
332929Sky2225 32210 1357 2661



Sky22 Lune

 
322829Sky2322 3268 8987 2263



Sky23 Lune

 
332930Sky5125 32210 1358 338-2



Sky51 Lune

 
322829Sky5222 3268 8987 448-8



Sky52 Lune

 



Autres000



TOTAL225 65488 90065 555



Par jour5 415 6962 133 6001 573 320



Divisé par 1,14 923 3601 939 6361 430 291



Sans le Géo5 312 1602 134 036




Minpact4 856 8321 939 0561 244 448



O_Projekt5 415 7002 133 6001 573 320



OGameTools4 923 8641 939 8961 430 304









Par semaine en réel
37 909 87214 935 20011 013 240


Revenir en haut
MSN
Ferus Olin


Hors ligne

Inscrit le: 16 Juil 2011
Messages: 2
Masculin
Point(s): 2
Moyenne de points: 1,00
Univers: 14
Alliance: _FVS_

MessagePosté le: Mer 17 Aoû - 10:43 (2011)    Sujet du message: Présentation OgameTools Répondre en citant

... oprojekt prend en compte le géologue, pas OGT, ni Minpact. En retirant 10 % de prod, tu trouves les bons résultats (quasi les mêmes que Minpact, la différence s'expliquant par le changement récent des formules de base)

On se compare à production réelle sur OGT et pas en fonction de l'activation ou non d'une option payante.

Bref, comme dit depuis le départ, les calculs sont bons, les valeurs sont correctes, c'est juste que tu n'arrives pas à raisonner logiquement (d'autant plus que tu as TOUT les résultats et que tu n'arrives juste pas à voir que le seul problème est la prise en compte du géologue par oprojekt :/)


Revenir en haut
NeMeSiS


Hors ligne

Inscrit le: 12 Juin 2009
Messages: 896
Féminin
Point(s): 15 618
Moyenne de points: 17,43
Univers: fini
Alliance: fini

MessagePosté le: Mer 17 Aoû - 11:58 (2011)    Sujet du message: Présentation OgameTools Répondre en citant

Ferus là je suis d'accord avec toi, j’utilise le géo effectivement mais je ne me souviens plus sur OgameTools il n'y a pas une option "géo" ?

Il m'a semblé voir ça ? Ou alors c'est en prévision ?


Revenir en haut
MSN
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:35 (2017)    Sujet du message: Présentation OgameTools

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    L'Antre des Chevaliers Noirs Index du Forum -> Zone Publique commune -> Taverne Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | créer un forum gratuit | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Template lost-kingdom_Tolede created by larme d'ange
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com